Přeskočit na obsah
Svět HTC
Apple

iPhone 6s měřil sílu stisku na displeji, o čtyři roky později Apple nechal jen podržení

Před jedenácti lety, 9. září 2015, ukázal Apple iPhone 6s s displejem, který měřil, jak silně na něj prst tlačí. Lehký stisk otevřel náhled, silnější obsah. Huawei stihl stejnou techniku o týden dřív, ale ani jeden ji neudržel: v dnešním iPhonu zbylo z 3D Touch podržení prstu a nabídka, kterou vyvolá.

· 100 zhlédnutí

iPhone 6s vedle iPhonu 8 Plus a iPhonu X
iPhone 6s vedle iPhonu 8 Plus a iPhonu X. Všechny tři ještě měly displej, který měřil sílu stisku. Foto: freestocks.org, Wikimedia Commons (CC0)

Tisková zpráva z 9. září 2015 nazvala iPhone 6s „další generací Multi-Touch“. Displej dostal vrstvu, která měří, jak silně na něj prst tlačí, a Apple tomu dal jméno 3D Touch. Lehký stisk na fotce, e-mailu nebo odkazu otevřel náhled, kterému Apple říkal Peek; silnější stisk obsah otevřel celý, to byl Pop. Na domovské obrazovce stisk ikony vyvolal zkratky, třeba selfie rovnou z ikony fotoaparátu. Tehdejší šéf marketingu Phil Schiller to v téže zprávě shrnul větou, že u iPhonu 6s se změnilo jediné, a to všechno.

Tři stupně tlaku, které si uživatel mohl přeladit

Apple k tomu vydal i návod pro vývojáře. Popisuje tři fáze: po lehkém stisku se okolí rozmaže na znamení, že náhled existuje, silnější stisk náhled ukáže a ještě silnější přejde do obsahu. Kde jedna fáze končí a druhá začíná, určoval systém, uživatel si ale mohl v Nastavení vybrat mezi lehkým, středním a silným tlakem. Vývojářům přibyly tři věci: statické a dynamické zkratky u ikony, náhledy v UIViewController a nová vlastnost dotyku, která nesla sílu stisku jako číslo. Ta poslední umožnila třeba kreslicí aplikace, ve kterých silnější tah dělal tlustší čáru.

Poprvé to nebylo. Huawei představil na veletrhu IFA v Berlíně 2. září 2015, tedy týden před Applem, telefon Mate S s displejem, který sílu stisku měřil taky, a funkci pojmenoval stejně jako Apple u hodinek: Force Touch. Podle The Verge uměl silnějším stiskem zvětšit náhled fotky, otevřít zkratku z rohu displeje a dokonce sloužit jako váha. Jenže tuhle verzi dostala podle Android Authority jen nejdražší varianta se 128 GB paměti, ta šla do „vybraných trhů“ a cenu k ní Huawei při představení neřekl. Základní modely za 649 a 699 eur měly displej obyčejný.

Čtyři generace, pak ústup od kraje

Apple držel 3D Touch v každé vlajkové lodi od iPhonu 6s po iPhone XS. U toho posledního ho technické údaje stále uvádějí vedle jasu a kontrastu displeje. Zlom přišel v září 2018 vedle něj: levnější iPhone XR dostal místo toho „haptic touch“, tehdy ještě psaný malými písmeny, a Apple ho popsal jednou větou jako stisk na obrazovce, který rovnou spustí fotoaparát nebo svítilnu. Displej XR sílu neměřil, jen počítal, jak dlouho prst leží, a odpověď doprovodil vibrací.

O rok později, 10. září 2019, oznámil Apple iPhone 11 a v tiskové zprávě už stálo jen „Haptic Touch hluboko zapojený do iOS 13“, se zkratkami z domovské obrazovky, náhledem e-mailu a selfie z ikony fotoaparátu. Tedy přesně ty příklady, kterými firma o čtyři roky dřív představovala 3D Touch. Slovo 3D Touch ve zprávě nepadlo; jak si všiml MacRumors, v technických údajích všech tří nových modelů stojí místo něj Haptic Touch. Od té chvíle žádný iPhone sílu stisku neměří.

Co z toho zůstalo v iOS

Rozhodující byl software. Na konferenci WWDC v červnu 2019 představil Apple v přednášce o modernizaci rozhraní pro iOS 13 kontextovou nabídku, jednotné rozhraní UIContextMenuInteraction, které vývojář napíše jednou. Na telefonu s 3D Touch ji vyvolá stisk, na telefonu bez něj podržení prstu, na iPadu dlouhý dotyk a na Macu pravé tlačítko myši. Vývojář se tím přestal starat o to, jaký displej pod aplikací je, a Peek a Pop dostal, jak stojí v anotaci přednášky, „na všem hardwaru“. Zároveň to znamenalo, že tři stupně tlaku přestaly být potřeba: nabídka je jedna a otevře se buď hned, nebo za chvilku.

Dnešní iPhone tu historii nese v nastavení. Podle uživatelské příručky se položka jmenuje buď Haptic Touch, nebo, na starším telefonu, 3D & Haptic Touch. Vybrat jde délka podržení, rychlá nebo pomalá; lehký, střední a silný tlak nabídne systém jen tam, kde je pod sklem ještě tlaková vrstva. Pro majitele iPhonu 8 nebo XS to znamená, že jim stará technika běží dál a podle přednášky z WWDC jim tutéž nabídku otevře rychleji než podržení.

Proč se ze síly stisku stalo podržení

Apple důvod nikdy neoznámil, takže tenhle odstavec je podle nás, ne údaj ze zdroje. Z pramenů se dá vyčíst tolik: tlakovou vrstvu Apple do levnějšího XR nedal, zatímco software potřeboval jedno chování pro iPhone, iPad i Mac. A gesto, které nemá viditelný spouštěč, se muselo naučit; stisk ikony nevypadal jinak než klepnutí. Podržení prstu se naopak dělá stejně na každém dotykovém telefonu a nikdo ho nemusí hledat.

Zůstalo tak to, co bylo v roce 2015 vidět na obrazovce, ne to, co bylo pod sklem. Nabídka u ikony, náhled odkazu i zkratka na fotoaparát jsou v iOS dodnes. Vrstva, která měřila tlak, přežila jen v telefonech, které ji už měly, a v položce nastavení, kterou nový iPhone nezobrazí.

Zdroje

Apple Historie

iPhone Apple displej Huawei

Diskuse

Diskuse je u tohoto článku vypnutá.

← zpět na výpis